Disney promove inclusão e acessibilidade em campanha solidária de Dia das Crianças

Arte com personagens da Disney e o nome da campanha: “Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce”. Disney promove inclusão e acessibilidade em campanha.
Descrição da imagem #PraCegoVer: Arte com plano de fundo roxo, com texto e ilustrações da Disney. Centralizado, no topo, está o nome da campanha: “Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce”. Abaixo aparecem os nomes Disney, Pixar, Marvel e Star Wars. Ao redor da imagem aparecem personagens como a Moana (Um Mar de Aventuras), Buzz Lightyear (Toy Story), Homem-Aranha, Mickey, Elsa (Frozen) e Yoda (Star Wars). Imagem: Divulgação. Créditos: Disney Brasil)

A cada acesso gratuito aos jogos digitais da campanha solidária, a Disney doará R$ 1,00 ao Instituto Serendipidade, associação sem fins lucrativos que atua na inclusão de pessoas com deficiência intelectual

O Dia das Crianças, 12 de outubro, está chegando e a The Walt Disney Company Brasil acaba de anunciar o lançamento da campanha “Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce”, destacando a importância do brincar para o aprendizado, integração e sociabilização infantil.

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    Boa leitura!

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    Disney promove inclusão e acessibilidade

    Como o próprio nome da campanha diz, brincar é uma ferramenta fundamental para o aprendizado infantil, além de ter uma grande relevância e importância na integração e sociabilização das crianças.

    Com isso em vista, além de oferecer uma linha completa de produtos licenciados para o período, a companhia apresenta quatro jogos digitais educativos das franquias Mickey & Amigos, Pixar, Marvel e Disney Princesa, desenvolvidos especificamente para a campanha.

    Diversão inclusiva, acessível e gratuita

    Voltados para o público infantil e famílias, alguns dos jogos ensinam a Libras – Língua Brasileira de Sinais e todos contam com acessibilidade para crianças com condições como daltonismo, visão baixa, dislexia, surdez, mobilidade reduzida, entre outras. 

    Os jogos já estão disponíveis de forma gratuita, e ficarão no ar até o dia 13 de outubro, no site: https://diadetodasascriancas.com.br/ , sem a necessidade de baixar nenhum tipo de aplicativo para a execução dos mesmos. Também serão  disponibilizados QR Codes para acesso ao site nos mais de 3.500 pontos de venda físicos e digitais que fazem parte da campanha.

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    Campanha solidária

    Além disso, a cada acesso aos jogos, a Disney doará R$ 1,00 ao Instituto Serendipidade (até o limite de R$ 141.000,00), uma associação sem fins lucrativos que atua com a inclusão de pessoas com deficiência intelectual. O Instituto Serendipidade tem o propósito de transformar o olhar da sociedade para o tema inclusão. Conheça mais sobre o trabalho do no Instituto no site: https://www.serendipidade.org.br/

    A campanha também conta com ações e ativações especiais com influenciadores digitais, além de um comercial exclusivo que será veiculado na TV paga e redes sociais, que ressalta a mensagem de diversidade e igualdade através dos personagens e produtos Disney. 

    Assista ao vídeo da campanha

    Sobre Disney Consumer Products, Games and Publishing 

    Disney Consumer Products, Games and Publishing (CPGP) traz a magia das marcas e franquias da The Walt Disney Company – incluindo Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, National Geographic e mais – no cotidiano de famílias e fãs de todo o mundo através produtos e experiências em mais de 100 categorias de varejo, de brinquedos e camisetas a aplicativos, livros, videogames e muito mais.

    Uma divisão do segmento de Parques, Experiências e Produtos da Disney, as operações globais da CPGP incluem: o maior negócio de licenciamento do mundo, uma das maiores marcas de publicações infantis, um dos principais licenciadores de jogos interativos entre plataformas, lojas da Disney em todo o mundo e muito mais. 

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    Rafael F. Carpi

    Editor na Jornalista Inclusivo e na PCD Dataverso. Formado em Comunicação Social (2006), foi repórter, assessor de imprensa, executivo de contas e fotógrafo. É consultor em inclusão, ativista dedicado aos direitos da pessoa com deficiência, e redator na equipe Dando Flor e na Pachamen Editoria.

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