Inova.aê 2026 põe acessibilidade no centro de hackathon contra desinformação

Em auditório, uma pessoa gesticula em pé ao lado de quatro pessoas sentadas no palco; há uma projeção ao fundo e público em primeiro plano.

#DescriçãoDaImagem: Fotografia colorida e horizontal de uma atividade em auditório, com quatro pessoas sentadas em poltronas vermelhas com braços de madeira. Da esquerda para a direita: uma pessoa de cabelos curtos grisalhos, óculos, camisa azul-escura e jeans mantém a mão próxima ao rosto; outra, de cabelos curtos cacheados, óculos e camisa verde, segura um microfone perto da boca; a terceira tem cabelos escuros cacheados, usa óculos e roupas azuis, com as mãos sobre o colo; a quarta tem cabelos curtos escuros, veste camiseta cinza e mantém os braços cruzados. À esquerda do grupo, uma pessoa de cabelos escuros longos e cacheados, óculos, camiseta preta e jeans gesticula em pé. Ao fundo, uma grande projeção reúne fotografias, quadros de videoconferência e legendas amarelas. A plateia aparece de costas e desfocada em primeiro plano, com duas pessoas de camisetas rosa ao centro. O ambiente tem piso e painéis de madeira, teto claro e iluminação em tons quentes. (Foto: Saulo Aleixo/Inova.aê)

Maratona gratuita no Recife selecionará 50 pessoas para criar soluções de acesso à informação; pré-inscrições vão até 16 de novembro.

Ícone de pessoa em cadeira de rodas, logo do site Jornalista Inclusivo.Siga nosso canal para receber as atualizações!

A acessibilidade terá o maior peso na avaliação dos projetos do Hackathon Inova.aê 2026, que recebe pré-inscrições até 16 de novembro, às 23h59. Realizada pelo Instituto Eficientes, a maratona vai selecionar 50 pessoas para desenvolver soluções acessíveis de enfrentamento à desinformação em períodos eleitorais. O encontro será presencial, de 25 a 27 de novembro, das 9h às 18h, na Uninassau, no Recife (PE).

O desafio é criar formas de permitir que diferentes públicos acessem, compreendam, verifiquem e compartilhhem informações confiáveis. As propostas podem reunir jornalismo, educação midiática, comunicação comunitária, design e tecnologia. O regulamento admite tanto ferramentas digitais quanto serviços e metodologias, e informa que não é necessário saber programar para participar.

Acessibilidade e inclusão valem 30% da nota

O critério de acessibilidade e inclusão responderá por 30% da pontuação final. Impacto social, inovação e viabilidade terão peso de 20% cada, enquanto a apresentação à banca representará os 10% restantes.

Pelas regras, as equipes precisarão considerar as necessidades de acesso das pessoas com deficiência, identificar e reduzir barreiras e demonstrar como a solução pode ampliar o acesso à informação. A avaliação também levará em conta a possibilidade de uso do projeto e sua coerência com princípios de desenho inclusivo.

“Não adianta desenvolver uma solução que enfrente um problema e, ao mesmo tempo, crie novas barreiras para parte da população”, afirma Mariana Clarissa, vice-presidente do Instituto Eficientes, no material enviado à imprensa.

O debate se relaciona ao trabalho do projeto Checagem Acessível, já acompanhado pelo Jornalista Inclusivo. Em janeiro de 2025, o site noticiou uma etapa de pesquisa sobre o consumo de informações e as estratégias de pessoas com deficiência para lidar com a desinformação. A iniciativa buscava reunir subsídios para o desenvolvimento de ferramentas acessíveis de informação.

Quem pode participar e como será a seleção

Podem se candidatar pessoas com e sem deficiência que tenham 18 anos completos na data da inscrição. Não há exigência de formação acadêmica ou experiência profissional específica. O processo está aberto a diferentes conhecimentos e trajetórias, inclusive experiências pessoais e comunitárias.

A pré-inscrição é individual e não assegura uma vaga. A seleção considerará a relação da candidatura com o desafio, a diversidade de competências, a motivação, os conhecimentos sobre o tema e a contribuição para o trabalho coletivo. O resultado está previsto para até 20 de novembro, pelos canais oficiais do evento, e as pessoas selecionadas precisarão confirmar a participação no prazo informado pela organização.

As equipes serão formadas pela organização e terão de três a cinco integrantes. É preciso ter disponibilidade para os três dias e levar computador e outros equipamentos pessoais necessários. O regulamento atribui a cada participante seus custos pessoais, salvo informação expressa em contrário.

Pessoas sentadas em bancadas de madeira com computadores acompanham uma atividade em sala de informática.

Descrição da imagem: Fotografia colorida e horizontal de um grupo em uma sala de informática, com fileiras de bancadas de madeira, monitores pretos, teclados e mouses. Em primeiro plano, à esquerda, uma pessoa de cabelos escuros curtos, barba, óculos e camiseta vinho apoia o queixo na mão. Ao centro, uma pessoa de cabelos curtos escuros, camiseta preta e crachá mantém uma mão sobre o mouse e olha para a direita. Ao lado, uma pessoa de cabelos cacheados presos e blusa preta apoia uma das mãos perto do queixo e olha na mesma direção. Outras pessoas estão sentadas ao fundo. A sala tem paredes brancas, janelas com persianas escuras, teto de concreto com tubulações aparentes e luminárias compridas. Uma tela ao fundo exibe conteúdo pouco legível na fotografia. (Foto: Nina Xará/Inova.aê)

Para as condições de participação, o documento prevê interpretação em Libras, audiodescrição, legendagem, materiais digitais e sinalização acessíveis, além de condições de circulação. As necessidades específicas devem ser indicadas no formulário para orientar o planejamento.

Como será a maratona

Na edição de 2025 do Congresso Inova.aê, também noticiada pelo Jornalista Inclusivo, o hackathon integrou uma programação com palestras e oficinas. Para 2026, a organização anuncia uma edição inteiramente dedicada à maratona de desenvolvimento de soluções.

O primeiro dia será destinado à compreensão do problema e à elaboração das propostas. No segundo, estão previstos desenvolvimento de protótipos, mentorias e testes de hipóteses, incluindo uma primeira validação de acessibilidade. O encerramento terá apresentações à banca, com três minutos para expor a solução e até dois minutos para perguntas.

Cada equipe deverá apresentar uma demonstração prática, uma ficha da solução e a exposição à banca. Pelas regras, propostas apenas conceituais, sem algum nível de materialização, não serão suficientes. A continuidade e a implementação dos projetos estão entre os aspectos a avaliar; os resultados da edição ainda serão conhecidos após o encontro.

As três equipes mais bem classificadas terão premiações previstas no regulamento. A primeira colocada receberá ingresso direto em programa de pré-incubação, horas de uso de espaço compartilhado de trabalho e acesso a cursos e certificados profissionais do programa Cresça com o Google. Para o segundo e o terceiro lugares, estão previstas prioridade em seleções de pré-incubação, horas de uso de espaço compartilhado e visitas guiadas. As condições específicas dos benefícios serão informadas pela organização.

Como se inscrever

  • Pré-inscrições: até 16 de novembro de 2026, às 23h59, com possibilidade de encerramento antecipado comunicado pela organização.
  • Vagas: 50, mediante seleção.
  • Público: pessoas com e sem deficiência, a partir de 18 anos.
  • Resultado da seleção: previsto para até 20 de novembro.
  • Evento: 25, 26 e 27 de novembro, das 9h às 18h.
  • Local: Uninassau, no Recife (PE).
  • Participação: gratuita, com custos pessoais por conta de cada participante, salvo informação expressa em contrário.
  • Inscrição e regulamento: na página de pré-inscrição do Hackathon Inova.aê 2026 .