Marcos dos Santos Correa, embaixador do projeto, em um computador exibindo DiversiGames.
Márcio, conhecido como Jamela, é embaixador e professor no DiversiGames, iniciativa que promove o acesso à cultura gamer para crianças e jovens em situação de vulnerabilidade. (Foto: Divulgação)

DiversiGames no SXSW 2024: Iniciativa brasileira promove inclusão através da Cultura Gamer

O DiversiGames, projeto brasileiro de inclusão social e digital, estará presente no SXSW 2024 em 12 de março, por promover o acesso à cultura dos Games para jovens em situação de vulnerabilidade.

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Criança com deficiência visual em sala de aula, usando uma telelupa monocular. Em sua mesa se vê algum material didático em braille.
“Com tantos avanços tecnológicos, por que o material didático em braille ainda não chegou para nossas crianças cegas?” - Beto Pereira, presidente da Organização Nacional de Cegos do Brasil. (Foto: Arthur Calasans / Instituto Paradigma)

Escassez de material didático em braille prejudica educação inclusiva no Brasil

“Com tantos avanços tecnológicos, por que o material didático em braille ainda não chegou para nossas crianças cegas?” - Beto Pereira, presidente da Organização Nacional de Cegos do Brasil.

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Pessoa utilizando tecnologia de IA da Lenovo e CEZAR, um tradutor simultâneo de Libras, finalista da SXSW 2024.
Case da Lenovo com o CESAR, o projeto de tradutor simultâneo de Libras baseado em IA é o único de uma empresa da América Latina entre as finalistas desta edição. (Foto: Divulgação)

Tradutor simultâneo de Libras com IA da Lenovo é finalista do SXSW 2024

Case da Lenovo com o CESAR, o projeto de tradutor simultâneo de Libras baseado em IA é o único de uma empresa da América Latina entre as finalistas do SXSW 2024, festival de inovação e tecnologia nos Estados Unidos.

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